怎么给现役特遣队员赚取特性点数?
特遣队员的身份牌进度与无人区玩家等级分开计算。身份牌每提升一级,这名特遣队员就获得一个特性点数。官方前线基地指南列出的身份牌初始进度终点为玛瑙 III,达到时一共可获得 18 点。
可以在现役菜单使用点数。三条特性树都有可见的主要特性和随机出现的次要特性。每个分支选一项,选定后便会锁定。每名特遣队员在单条特性树最多可投入 9 点。
按小队分工选择特性树
花费点数之前先看游戏内的当前说明。例如,《使命召唤》在首发后调整过斗士特性「假死」(Possum)的触发条件。
- 斗士有「战斗抗性」等交战特性。如果你经常打头阵,或先进入有守军的房间,可以考虑这条特性树。
- 尖兵有「集装箱掠夺者」等搜刮和情报特性,适合负责收集材料或帮助小队定位威胁的特遣队员。
- 生存专家有「加速复苏」等恢复特性。如果你通常负责掩护队友后撤或救人,可以考虑这条特性树。
留一名特遣队员用来恢复装备
特遣队员被淘汰后会进入失踪(MIA)状态。在特遣队员战备站可以花费无人区现金营救他们,特性会保留,丢失的装备需要重新补齐。特性越多,营救费用越高。达到玛瑙 III 后,可继续查看特遣队员的巅峰条件。
可以留一名轻装队员跑低风险补给路线,再培养一名专门执行常玩目标的队员。专职队员失踪时,仍有一名备用队员可以出发。